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斗气集中与进阶斗气的伤害计算方式
2008-12-14           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173
   在google里搜“斗气”或“斗气集中”,便可以看到了一位台胞的blog:

  http://tw.myblog.yahoo.com/sandohpeng/article?mid=181&prev=190&next=177

  虽然经过实验发现,他的公式只有在集满5个气的时候才符合实际,其它情况都有问题,但是这给了我们很多启发。比如:斗气的圈圈……

  下面,就用普通攻击进行实验,探索“140%”和“190%”的由来。


  采集某一技能对特定怪物的伤害数字范围,其实就是进行大量的重复打怪操作,每次与已有的最高、最低值相比较,直到得出一个能够说明问题的范围。


  实验一

  角色:吖噢呃咦唔钰

  等级:90级

  技能:斗气集中30

  武器:橡皮榔头

  攻击力范围:90~163

  攻击对象:绿蜗牛、蓝蜗牛

  分别在0颗气、1颗气、2颗气、…、5颗气的时候,观察普通攻击的伤害数字

  得到如下数据:


  到这里,三转的斗气集中的问题差不多揭晓了吧。

  “勇士越战越勇”,指的是从1颗气的120%到5颗气的140%.

  使用“斗气集中”技能后,第一次攻击的比率(也就是0个气的攻击力)其实就是攻击技能的比率。

  在拥有1个气后,才正式进入斗气集中状态。如果技能等级30点,那么1个气状态的攻击力就是120%.

  此后,每增加1个气,斗气攻击力+5%,直到集满5个气。

  斗气攻击力 = 斗气状态基础攻击力 + 气的攻击力

  其中,第1颗气为进入斗气状态,第2、3、4、5颗气每个攻击力5%.

  换言之,斗气攻击力 = 斗气状态基础攻击力+(n-1)×5%

  n表示气数且n≥1,因为n=0的时候,还没有进入斗气状态。

  数据库?斗气集中?的意思,就是指“斗气状态基础攻击力”。只是没有算第2、3、4、5颗气的5%.

  另外,每颗气的攻击力是否都是5%,有没有可能某个气是4%,另一个是6%的?

  下面的实验将更严密一些,可以准确的反映出来:每颗气的攻击力都是5%.

  把“斗气状态基础攻击力”和“气的攻击力”区分开,就不难猜测进阶斗气的算法了——

  实验二

  角色:水银之毒

  等级:125级

  技能:斗气集中30、进阶斗气1

  武器:奥 运 火炬

  攻击力范围:109~195

  攻击对象:绿蜗牛、蓝蜗牛

  普通攻击

  与实验一的近似值比较,可以这样理解进阶斗气:

  1点进阶斗气的“增加1%伤害”,意思就是“让斗气状态基础攻击力+1%”,

  前5个气都分别比实验一增加了1%,符合得很好。

  注意第6个气,仅比5个气的时候多出4%.

  考虑到30点进阶斗气集满10个气的攻击力是190%,按照如下算式:

  斗气状态120% + 进阶斗气30% + 气的攻击力

  原有的蓝色斗气已经将攻击提高到了150%+20%=170%,要凑成190%.

  于是可以猜测,从第6个气开始,紫色的斗气每颗攻击力4%.

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相关链接

http://mxd.17173.com/article/jiaoliu.shtml

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